Con 'Orbit', Miguel Ángel Melgares propone una estructura expositiva donde hibrida la instalación escultórica con una propuesta escenográfica. Toma la forma de un paisaje abstracto, donde unas piedras parecen estar flotando en el espacio debido a la utilización del juego de luces. La pieza posee una fuerte energía contemplativa que se acentúa con el uso de la instalación sonora.
En esta exposición, se toma como punto de partida el análisis de un inocente juego de niños: “piedra, papel, tijera”, radicando su interés en la universalidad y simpleza del dispositivo, pese al cual es visto como un modelo útil para el estudio del comportamiento competitivo en los seres humanos. Pero lo que en la opinión del artista es fascinante en él es la estructura no jerarquizada que se establece entre las partes que lo utilizan para tomar una decisión. Este circuito cerrado establece una escala topológica donde la predicción y el azar son las únicas armas de los contrincantes.
En Orbit ha tomado como referencia las relaciones de poder que subyacen en la poética del juego para crear una instalación a modo de espacio escenográfico abierto a la reflexión y contemplación por parte del público. A diferencia del equilibrio formal del juego, en la exposición el planteamiento conceptual propone descomponer las estructuras de poder preestablecidas. En la instalación, la relación fenomenológica entre las partes ha sido reestructurada para crear un nuevo sistema de valores. Ni mejor, ni peor, simplemente diferente.
El catálogo que acompaña a la exposición contiene el texto de Peio Aguirre titulado 'Coreografía de actividades paralelas'
Para esta exposición hay previstas unas actividades paralelas:
- Taller infantil: 17 de junio, 11.30 a 13.30h
- Visita guiada: 17 de junio, 12.00h
- Presentación del catálogo: 17 de junio, 12.00h
Miguel Ángel Melgares (Málaga, 1980)
Trabaja como artista plástico y como dramaturgo. Sus proyectos han podido verse en numerosas exposiciones. La curiosidad por el campo del performance le motivó a desplazarse a Amsterdam en el 2007 para formar parte del laboratorio DasArts, Advanced Studies in Performing Art. Desde entonces su trabajo fluctúa entre las artes escénicas y las artes plásticas.
Junto al grupo de investigación Sobre_LAB y al Centro José Guerrero de Granada, estableció en 2015 BastardScene, un seminario permanente sobre performance expandido, edición y lenguaje.
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